Tech Trends_ICT트렌드 (VR 2050_향후 30년 VR 기술에서 기대할 수 있는 것)

미래에는 요리와 청소에 지금보다 적은 시간을 할애하게 될 것이며 사실상 존재하는 최고 해상도, 실물 크기의 3D 친구들과 사교하는 데 더 많은 시간을 할애할 것입니다. VR 기술을 통해 사람들은 자신의 집에서 가상 환경 내 세계를 탐험하게 될지도 모릅니다. 미래가 어떻게 변화할지 상상해 본 적이 있나요…? 우리는 2050년에 어떻게 살고 있을까요?

이번 ICT 트렌드에서는 30년 이후 2050년의 미래에 우리는 어떻게 살고 있는지… 가상현실(VR)을 중심으로 이 기술로 무엇을 기대할 수 있는지 풀어보도록 하겠습니다.

ⓒⓒbbc

지난 2017년 러시아 사이버보안기업 카스퍼스키랩이 미래학자들과 함께 창립 20주년 기념으로 10년, 20년, 30년 후 세상을 가늠할 ‘Earth-2050’ 프로젝트 추진을 위한 웹사이트를 론칭했습니다.이는 대화형 프로젝트(Interactive Project)로 2030년, 2040년, 2050년에 일어날 것으로 예상하는 점을 누구나 제시할 수 있으며, 제시된 의견은 사전 조율 작업을 거친 후 전자지구(electronic globe)에 나타나는 방식입니다.

어스 2050 ⇒ 카스펠스키 랩

2050년의 새로운 비전은 다음과 같습니다. · 기술과 지식을 대가로 업로드할 수 있는 사고방식으로 구동되는 뇌 임플란트에 의한 직접접속장치로 모바일 장치를 대체하는 방법과 사고의 개인의식이나 프라이버시에 미치는 영향 유전자 편집을 통해 유전자 수준의 모든 생명을 변화시키는 능력, 고도의 머신러닝 시스템/AI에 의한 실수의 잠재적 영향, 현재 정치체제의 붕괴와 일반 시민이 입법안을 승인하기로 한 ‘시민정부’의 대두, 기술산업 시대가 끝나면 화석연료가 없어져 경제와 환경파괴를 초래한다.· 대부분의 사람이 채식주의자와 고기가 되어 산업 규모의 육류 생산이 끝나면 살아가는 야외에서 자라는 가축에서 채취한 생검으로 배양.

ⓒ카스퍼스키연구소

미래학자 이안 피어슨(Ian Pearson)은 2050년까지 98%의 사람들이 VR을 휴식 및 레크리에이션 수단으로 사용하게 될 것이라고 예측했고, 현재 VR을 사용해 여가시간에 2D TV를 보는 사람들의 73%가 변화했다고 언급했습니다.https://www.youtube.com/watch?v=0J6GRG_ciBU (360 Future City | The Year 2050 VR Experience)

가상 현실은 각 산업을 변화시킬 능력을 갖추고 있습니다.향후 VR의 유용성이 한층 더 크게 향상될 거에요. 그래서 개인이 VR을 고려하는 방식도 바뀔 거에요.VR기술을 통한 새로운 혁신이 우리 근처에 있지만 그 접근까지는 상당히 오랜 시간이 걸릴지도 모릅니다. 그러나 2050년에는 VR의 대량 선택이 일어나는 단계에 도달했고 우리의 현실 대신 또 하나의 현실이 출현할 것이라는 의견이 다수입니다.우리가 그 가상 현실을 만들지 않을까요…ⓒ푸드 탱크VR은 특히 게임 및 엔터테인먼트 산업을 변화시키는 것으로 유명하며 VR 기기의 도움을 받아 게임을 접하게 되면 게임 경험의 업그레이드와 개선이 따르기에 이르렀습니다.ⓒ누군가와 사귀다게임과 플레이어 간의 연결은 게이머가 자신의 게임 세계에 완전히 몰입할 때 훨씬 가까워집니다.VR은 또한 의료, 소매, 교육 등 다른 산업에 혁명을 일으키기 시작했습니다. 이미 불안을 가진 환자를 돕는 것부터 학생들이 교육을 통해 더 많은 것을 배우고 경험할 수 있도록 돕는 등 이미 많은 부분에서 확인할 수 있습니다.글로벌 상거래 브랜드인 RS Components는 최근 향후 30년간 VR에서 일어날 가장 흥미로운 예언 10개를 그래픽으로 정리했습니다.ⓒRS 컴포넌트ⓒRS 컴포넌트ⓒ게티 이미지2021 – VR과 AR 융합, 그리고 가상과 실제 경계 불명의 가중 가상 현실과 증강 현실 기술의 융합을 통해 가상 세계와 현실 세계의 차이를 말할 수 없는 인간을 위한 경험을 창조 가능하게 됩니다.이를 예측한 오큘러스의 수석 과학자 마이클 애브러시(Michael Avrash)는 현실 세계를 재구성하는 것과 관련된 도전 과제를 기술하고 있으며 증강된 VR은 가상 현실의 필수적인 부분이 될 것이다. 또한 이러한 병합이 오늘날보다 더 많은 용도로 사용되는 것을 보면서 가상현실과 실제 생활의 경계가 훨씬 흐릿해지고 불분명해지는 기술이 등장할 것이라고 확신했습니다.2030-화성에서의 생활 경험 가상 현실은 우리가 사랑하는 많은 경험을 제공하고 화성의 생활이 실제로 어떤 것인지 볼 수 있습니다. 이 대안은 위대한 대안일 뿐 아니라 이 붉은 행성에 실제의 티켓을 제공할 여력이 없는 사람들에는 이 기술이 우주 산업에서 훈련 목적으로 사용하려는 사람들에게 큰 도움이 될 화성에서의 생활을 경험하는 가상 현실의 도움은 지속 가능한 인간 임무를 도울 수 있는 개발과 연구를 가능하게 합니다.2030-VR에서 당신의 최대의 공포를 극복하세요.우리 모두가 우리의 인생의 어느 시점에서 공포를 느끼고 있으며 우리의 대부분은 비합리적 공포를 경험하거나 공포증으로 변하는 공포를 경험하고 특히 정신 건강에 심각한 영향을 미치는 등 사람들이 일상적으로 아픈 통증이 있습니다. 2030년까지 가상 현실은 의료 산업이 사람들이 이들의 공포를 관리하고, 극복할 것을 돕기 위하여 설정됩니다. VR은 사실상 환자를 갈등 상황에 옮겨서 피하는 절망적인 상황에 직면하게 되며, 이는 사람들이 공포를 관리하고 결국 그들을 극복하기로 의료 산업과 환자의 양쪽에 크게 도움이 될 것입니다.Matalan 2050 – 가상현실로 변하는 우리의 일상 온라인 쇼핑은 지난 10년간 막대한 양의 돈을 벌고 사람들이 집에서 편안하게 쇼핑할 수 있다는 것은 더 이상 놀라운 일이 아닙니다. 온라인 소매 쇼핑의 현재 단점 중 하나는 올바르지 않거나 쉽게 보이지 않는 것을 구입하는 것이지만 가상 현실은 이 모든 것을 제거하도록 설정됩니다. 2050년까지 사용자가 원하는 대로 제품을 어떻게 볼 수 있는지 AI 매장 조력자가 조언을 해줄 수도 있습니다. 평생 동안 자신만의 가상 쇼핑 조수가 있다고 표현하기도.ⓒinverse.com 그렇게 가상현실은 우리의 일상을 360도 바꿔버릴지도 모릅니다. 착용식 헤드셋은 버튼을 터치해 멀리 떨어진 세계로 사용자를 이동시키거나 맨손으로 VR 헤드셋을 조작할 수도 있습니다.미래의 거실은 오늘날의 집보다 훨씬 깨끗하고 재료 과학의 발전으로 상처, 오염, 박테리아에 대한 내성이 강한 가구를 생산할 것이라고 상상하고 있습니다. 새로운 헤어스타일을 제안하는 스마트 미러는 전신 스캔을 통해 피트니스 목표에 대한 의견을 제공할 수 있는 생체 전기 저울처럼 기능할 수 있습니다.ⓒ역방향입니다. com주방은 정량화된 자체 디바이스(Apple Watch 및 Fitbit 등)에 중점을 두고 있으며 거주자의 행위를 기록하고 식사 아이디어를 제안하는 동기화된 어플라이언스로 다음 단계로 진화할 수 있습니다. 향후 3년간 웨어러블 시장의 규모가 현재보다 두 배로 커지고 미래 부엌의 모습도 지금과는 전혀 다른 SF 영화 속에서 등장할 것 같은 모습으로 우리에게 다가갈 수도 있습니다.ⓒ일렉트로룩스 설계 연구소1995년 인터넷 열풍이 세상과 우리의 일상을 바꿔놓았듯이 그렇게 VR의 영향력도 인터넷만큼 클 것입니다. VR 기술을 인터넷 소비만큼 사람들이 소비하고 참여하고 생활하는 방식으로 변화할 수 있습니다.ⓒ카스퍼스키연구소30년 후 VR 기술이 가져올 우리의 일상과 미래의 변화… 어쩌면 ‘기술’보다는 ‘사람’에 따라 그 변화 시점의 포인트가 달라질 수도 있습니다.이상 픽스미디어였습니다.감사합니다。* 참고자료 : solutionsreview.com/5g-revolution-impact-the-worlditproportal.com/the-5g-evolutioninverse.com/house of the future 2050 *픽스미디어 유튜브 채널에서 다양한 콘텐츠를 감상하세요. (아래 클릭_구독과 관심 감사합니다)’공간의 가치!’ PIXMEDIA가 만들어갑니다.’https://www.pixmedia.kr/픽스미디어 VR콘텐츠, E모델하우스, 항공촬영, 홍보용 공간콘텐츠 제작전문 www.pixmedia.kr#픽스미디어 #PIXMEDIA #VR뉴스 #VR시장전망 #VR산업 #VR촬영 #360도촬영 #360도VR #항공촬영 #2050미래 #미래2050 #2050VR기술 #미래VR #30년후VR #2050비전 #가상현실 #VR미래전망 #VR치료 #VR경험 #카스퍼스키랩2050 #VR회사 #VR회사 #VR파노라마

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