롤리워크(고속) 마스타이정글/탑미드마일룬&아이템트리정리

협곡의 벌레 마스터가 재작업을 받는다는 소식을 들었습니다. 확인해보니 내용은 별로 대수롭지 않더라구요.blog.naver.com

마스터의 재작업으로 공속마이가 들뜨고 대신 방관 or 극딜마이가 큰 너프를 당했습니다. 그래서 기존의 마스터 이른과 템플릿을 다듬어서 리워크 마스터가 안내해 볼까 합니다.

리워크 마이 룬

마스터 이것은 Q알파 사용 시 E와 R궁의 지속 시간이 줄어들지 않아 정복자를 바꿀 여지도 커졌지만 Q의 딜량너프로 치명적인 속도가 아직 더 좋습니다.

메인 룬을 정밀하게 나아가 핵심 룬을 치속, 그리고 하위 티어룬은 승리의 전보, 전설: 민첩함, 최후의 일격으로 갑니다.

스태트룬은 거의 무조건 공격 속도-유연-방어(취향)를 찍습니다.

라이엇이 올려준 유지력 중심으로 가고 싶다면 주룽은 정밀 정복자-승전보-민첩함-최후의 일격 또는 체력차 극복을 가고, 부룬은 위의 치속 마이와 같거나 마법의 빛의 망토와 민첩함(또는 물 위를 걷는 자)을 탑니다.

리워크 마이 템플릿

Q 치명타 피해량이 너프되고 대신 적중 시 효과를 적용함에 따라 마이에게 구인수 격노검사가 매우 필수적으로 바뀌었습니다. 정수 약탈자와 마법사의 마지막 몰왕검도 아주 좋습니다. 반면 Q 자체의 피해량과 계수는 줄어들고 극딜마이가 너프되기 때문에 공속마이트리가 압도적이 됩니다.

다만 Q치명타 피해량도 줄어 무한한 대검 채용률이 줄어들게 됩니다. 또한 적중 시 효과가 있는 삼위일체나 굶기는 사용률이 높아졌지만, 현재로서는 Q평타 쿨감과 상극인 아이오니어 장화(쿨감신)도 사용하지 않지만 적중 시 효과로 나프된 Q딜을 아이템으로 보완하기 때문에 리워크 마이는 당연히 방관 마이보다 더 그렇고, 이전에 비해 아이템 의존도가 더 커졌습니다.

스타트 아이템

정글이 메인라인인 마스터이의 초반 아이템은 잉골블 칼날과 충전형 물약 그리고 투명 워드입니다. 초반 맞선을 버리고 후반의 추노력과 안정성을 위한 경우 빗줄기의 날로 갈 수 있습니다.

톱이나 미드를 갈 경우 초반 1~2렙을 맞는 다이가 강력해 공격력 제공과 모든 피해 흡혈이 적용되는 도란의 검이 가장 좋습니다. 롱소드 3 포션의 경우 아이템을 빨리 올리고 싶을 때 가는데 저는 추천합니다.

템트리

크라켄 학살자를 신화급 아이템으로 만들고 그 뒤를 구인수의 격노검, 몰락한 왕의 검, 그리고 마법사의 마지막 유령 무희에게 갑니다. 신발은 광전사의 군화로 갑니다. 공중이 너무 높으면 황당 대신 수호천사로 가고 아군이 치감 아이템으로 가지 않거나 적이 흡혈률이 높으면 필멸자의 운명으로 바꿀 수 있습니다.

(대개) 미드마이의 경우 상대방의 AP딜이 아프면 마법사의 끝을 먼저 올릴 수 있고, 아니면 나중에 CC기 풀헬메스시미터를 살 수 있지만 우선적으로 마법사의 마지막입니다. 그리고 아래와 같이 크라켄 대신 철갑궁으로 바꾸거나 크라켄과 마르모샤스의 아귀를 가볼 수도 있습니다.

안정성을 배려한 템플레이트입니다. 불멸의 철갑궁에서 생존력을 높이고 몰락검으로 더욱 호흡을 보충, 마법사의 끝에서 마법저항력을, 그리고 수호천사로부터 방어력을 얻습니다. 죽음의 무도 같은 경우 다른 것이 아니라 스킬 가속이 붙은 것이 아쉽지만 딜 아이템 주제로 마이를 더 잘 살아남을 수 있게 해줍니다. 신발은 보통 닌자 자신을 가는데 마법의 저항력이 부족하거나 군중 제어기에 약할 경우 헤르메스로 갈 수도 있습니다.

온히트 마이는 아이템 적중 시 효과를 최대한 얻는 아이템 트리 중 하나입니다. 정수 약탈자는 주문검 효과와 스킬 가속이 마이Q와 어울리지 않지만 크리티컬 확률이 어쨌든 구인수의 격노검과 궁합이 있습니다. 신발은 쿨타임 감소를 최대한 잡아당기는 광전사가 좋지만 공속이 너무 많다고 느끼면 다른 방어적인 신발로 하는 것도 좋습니다.

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